小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导模拟经营玩法以……)UI菜单设计希望较高水平 非美术朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色……、新颖游戏设想,我们该游戏寄于不低期望,希望以小博大联系+微信 Zisco2000 CostelloZJ

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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目前来看,demo成品节奏比起当时这个灵感来源要慢很多。原因总结如下。……,所以玩家可以通过打断自己攻击最后使出技能进行附魔。……,目前版本因为bug和其他处理的原因,玩家把敌人逼到边界其实玩家会有劣势

小组帖子:FBEC2018大会圆满闭幕|参会人员超2000,第三届金陀螺奖名单出炉!

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他们精彩演讲为我们带来了满满干货,也为与会来宾带来了最新前沿思考,未来发展趋势了更进一步启发……,出席区块链技术应用峰会演讲嘉宾(排名不分先后):UOC创始人贾可,Cocos-BCX首席技术顾问……为出海意向CP、发行等提供了优质高效接合作场景,本场对接会也是大会期间最受关注活动之一

收获日 2(Payday 2)

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于 2013 年 8 月 13 日发行,是《收获日:掠夺 (Payday:The Heist)》……或大到洗劫银行金库,帮助政治家完成他们野心。……多达四人合作让玩家一起赚更多钱并改造自己拥有的强大武器和装备,成为一个传奇顶尖罪犯

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,一定研究过程更佳。……3.他人知识产权充分尊重,管理员有权任何违法、违纪和违反学术道德内容删除。……5.欢迎在发言中宣传你游戏,但应及时回应理论问题。6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小游戏开发经验……,兴趣小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我脑洞就太棒了……只是了想做事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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”为内容模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大团队所制的大型游戏,又从创作模式中开拓出了“策划……“英雄”并 5 人组为双方进行对抗,游戏死亡胜利机制,技能、增益机制,对话和交流信号机制等等,……技能、过场”构成,而且这是实例,关于这点,我是通过将文学与游戏侧面对比,来试图构成自己理解

Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

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基于以上原因,我们制作了基于 Unity Profiler 数据进行分析和增强新工具:UPR。……对有经验程序员来说,我们根据这个平均耗时排序,基本上可以估量出这样耗时是否处在合理水平。……当它增长时候,我们需要知道原因,以及编码脚本时候,要了解哪些脚本语言会导致内存上升

compass:并发相关学习笔记

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学习书本:七周七并发模型P、V操作三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式其进行共享资源,如打印机、磁带机等。……3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法:https

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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app,画面非常清新可爱,很有设计感看起来非常舒服~有趣设计:模拟经营和记账结合,我个人就是刚需结合体哈哈哈模拟经营玩法……:记账建造城市:每天前五笔帐都可以建设一栋建筑,类型与记账类型有关,比如记录食物的账单,就会建设食品屋……希望加入功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于固定利息账户可以每天自动增加简化

版本:Early Access


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