indienova.com/groups/post/103024
发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……)UI菜单设计希望有较高的水平 非美术的朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微信 Zisco2000 CostelloZJ
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
目前来看,demo成品的节奏比起当时的这个灵感来源要慢很多。原因总结如下。……,所以玩家可以通过打断自己的攻击对最后使出的技能进行附魔。……,目前的版本因为bug和其他处理的原因,玩家把敌人逼到边界其实玩家会有劣势
indienova.com/groups/post/29826
他们的精彩演讲为我们带来了满满干货,也为与会来宾带来了最新前沿思考,对未来的发展趋势有了更进一步的启发……,出席区块链技术应用峰会的演讲嘉宾有(排名不分先后):UOC创始人贾可,Cocos-BCX首席技术顾问……为有出海意向的CP、发行等提供了优质高效的一对一对接合作场景,本场对接会也是大会期间最受关注的活动之一
indienova.com/game/payday-2
于 2013 年 8 月 13 日发行,是《收获日:掠夺 (Payday:The Heist)》的续作……或大到洗劫银行金库,帮助政治家完成他们的野心。……多达四人的合作让玩家一起赚更多的钱并改造自己拥有的强大武器和装备,成为一个传奇的顶尖罪犯
indienova.com/groups/post/30156
2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……3.对他人知识产权有充分尊重,管理员有权对任何违法、违纪和违反学术道德的内容删除。……5.欢迎在发言中宣传你的游戏,但应及时回应理论问题。6.审核与检查采取事后进行制,由管理员负责
indienova.com/groups/post/101684
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛
indienova.com/u/astray/blogread/34049
学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式对其进行共享的资源,如打印机、磁带机等。……3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法:https
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
app,画面非常清新可爱,很有设计感看起来非常舒服~有趣的设计:模拟经营和记账结合,对我个人就是刚需的结合体哈哈哈模拟经营玩法……:记账建造城市:每天的前五笔帐都可以建设一栋建筑,类型与记账类型有关,比如记录食物的账单,就会建设食品屋……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化
版本:Early Access
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